よもゆめの化身
組んでるもの
前回
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各マシンを見ていきます
師走シーズンが到来しており、休みがまあ少ないのでまた前回からだいぶ時間が空いてしまいました。
ダイナソルジャー顔部分パーツが成形不良で片目なかったんですけど、ランナーごと迅速に交換いただいたのでこと無きを得ました。
こういうこともあるので、プラモはなるべく積まずに組み立てたいですね。
イケメンです。
処理しよう
コンバインする前に、各マシンの「ここ処理すると遊びやすくなるなポイント」をご紹介しておきましょう。
まず、足の爪を挟んでいる赤いパーツが取れやすいです。
遊んでいる最中にバラバラになることが多いところなので、
左右のパーツを、爪の可動が妨げられないよう注意しながら接着します。
背中の牙、ダイナレックス変形時に触る部分なので取れやすくなっています。接着推奨です。
ダイナウイングの回でも書きましたが、ビームがはまらないので処理しました。
ダイナダイバーは特にすることなかったです。
ストライカーも色分け足りないダクト部分を塗ったくらいで、特に接着は要らなそうです。
強いて挙げれば、タイヤの軸は接着でもいいかも。
ウイングコンバイン
まずは羽がつく変形、ウイングコンバインです。
ヨモギ君と夢芽ちゃんのマシンが合体します。
付き合いだしてからこの形態になるのがちょっと気恥ずかしい回とか見たかったな。返しちゃったからそんな時空ないけど。
劇場版に期待しましょう。
ダイバーコンバイン
乗っただけでコンバインと言い張る形態。
しかも特徴であるミサイルが撃てなくなります。
ストライカーコンバイン
最後にストライカーコンバインです。
作中では1話しか登場せず、初登場時は転んでたのでバランスが悪い形態という印象が強いですね。
普通に立てます。よかった。
組もうね
次回第8話、合体竜人です。
つづく
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